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找到 207 条关于"机器人"的结果

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PrimeSim:用 3 万小时跨本体示范把视频模型变成机器人世界模拟器

Travis Davies 等 / PrimeBot Research·2026-11-03

中期训练语料约 30,110 小时、22 个机器人平台,真实与仿真比例约 84:16;四步蒸馏后官方测得约 10.1 FPS,最长展示约 105 秒的连贯回滚;在 WorldSimProbe 上对五个开源动作条件世界模型领先五项中的四项,均分 66.6;EWMBench 总分 6.09;八个不同水平的 OpenVLA-OFT 策略在 PrimeSim 与 LIBERO 物理模拟器中的成功率 Spearman ρ=1.00、Pearson r=0.99;在 PrimeSim 内做 200 步 GRPO 后,策略在物理模拟器中的成功率从 61.7% 升至 73.2%;作者称将发布权重与代码

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La-JEPA:在 V-JEPA 特征空间里从头训练紧凑机器人世界-动作策略

Mateo Clémente 等·2026-11-05

策略 Transformer 在 V-JEPA 2.1 特征空间中从头训练;推理时只生成动作,未来特征预测仅用于训练;无具身预训练设定下,La-JEPA L 在校正指令的 LIBERO-Plus 上成功率为 88.0%(发布指令为 84.1%),LIBERO 为 98.1%;RoboTwin 2.0(仅用干净演示训练)上,La-JEPA B 干净场景 86.2%、随机场景 35.4%、均值 60.8%(三种子平均值);作者称在相当或更好的性能下,优化后的推理可比 Fast-WAM 快最多约 5 倍;四个真实 Franka 桌面任务平均成功 17.50/20,与具身预训练的 π0.5(17.25/20)相当;代码位于 github.com/mt-clemente/lajepa

机器人世界模型具身智能JEPA开源机器人策略机器人与具身智能全文可用
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DreamX:把视频扩散模型变成跨本体通用潜动作学习器

arXiv·2026-11-03

动机:现有潜动作常纠缠外观变化,限制跨本体;方法:复用视频扩散模型提取紧凑潜动作;目标:执行一致、外观/本体更不变;提交日期 2026-11-03(cs 相关)

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Meta RoboJEPA:首个多本体机器人世界模型算力缩放律(开源 8B)

Artem Zholus 等(Meta FAIR)·2026-10-07

数据:23 个数据集、12 本体、约 15022 视频小时;模型规模 22M–8B;称迄今最大 JEPA predictor;想象误差呈二阶幂律,可外推至 4B/8B;代码与 checkpoint:github.com/facebookresearch/robo_jepa

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触觉到底哪一路有用?真机对照研究:marker-flow 最关键

Xuhao Qin 等·2026-11-04

在 LeRobot 平台上对视觉触觉 RGB、深度/法向、marker-flow 做对照:720 次真机试验显示加入触觉使总成功率 57.8%→78.9%;单线索中 marker-flow 达 74.4%,对已建立接触后的调控尤其重要。

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基于跨表征与实例对称性的具身AI鲁棒感知

Singhal, Utkarsh会员·2025

这份资料围绕具身AI中的一个基础矛盾展开:具身智能体的视觉观测会随视角、光照和遮挡不断变化,但物体的身份并不因此改变。它要回答的是,如何让具身感知在这种持续变化的观测条件下仍然保持对物体身份的稳定判断。

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面向真实世界机器人的以物体为中心感知

Mishra, Nikhil会员·2024

深度学习在人工智能的许多应用里进展惊人,可一旦落到机器人身上,效果常常不如预期。这份博士论文要回答的正是这个问题:为什么在真实世界里,机器人难以像在数据集上那样稳定工作,又可以从哪里入手改进。

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通过优化、交互式感知与自监督学习实现高效可靠的机器人操作

Avigal, Yahav会员·2024

机器人操作研究要回答的,是机械臂能否在真实产线上稳定完成复杂而精确的任务。这份 UC Berkeley EECS 的博士论文把问题收窄了一步:为什么效率与可靠性总是难以兼得,以及能否通过算法层面的组合把两者同时抓住。

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面向真实世界机器人高效利用轨迹数据的学习

Wu, Philipp会员·2024

机器人要在真实世界里干活,绕不开一个朴素的问题:数据从哪来、怎么用、用多少才够。这份 2024 年的博士论文处理的正是这件事。它的判断出发点是,AI 带来的技术进步已经让「通用能力机器人」不再只是远景,而要把这个远景落到真机上,关键的一环是学会高效地使用轨迹数据。

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机器人学中的形变:触觉传感与抓取规划应用

Huang, Isabella会员·2023

机器人要从工厂的围栏里走出来,进入不受约束、动态变化的真实环境,就必须学会和会变形的东西打交道,这是这份博士论文的出发点。传统机器人学长期建立在机器人和物体都是刚体的假设之上,而现实中的材料、物体乃至机器人自身的接触面,往往并不满足这个前提。

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