PrimeSim:用 3 万小时跨本体示范把视频模型变成机器人世界模拟器
PrimeSim 从预训练视频生成模型出发,在约 30,110 小时、22 个机器人平台的示范上中期训练,再经因果蒸馏与自回滚训练,成为动作条件、多视角的机器人世界模拟器;作者报告 10.1 FPS,并在 WorldSimProbe 五项中…
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PrimeSim 从预训练视频生成模型出发,在约 30,110 小时、22 个机器人平台的示范上中期训练,再经因果蒸馏与自回滚训练,成为动作条件、多视角的机器人世界模拟器;作者报告 10.1 FPS,并在 WorldSimProbe 五项中…
华为与多伦多大学、麦吉尔、Mila 等提出 La-JEPA:在预训练 V-JEPA 2.1 特征空间中从头训练紧凑世界-动作策略。在无具身预训练的策略中,于 RoboTwin 2.0 与校正指令后的 LIBERO-Plus 取得当时最强结果…
提出 DreamX:复用预训练视频扩散模型提取紧凑潜动作,使动作表征在执行间一致、对本体与外观变化更不变,以改善跨本体迁移。
在 12 种本体、约 1.5 万视频小时数据上训练 JEPA 世界模型至 8B;想象误差服从二阶幂律并可外推;规划成功率随算力可预期提升;开源权重与部署代码。
在 LeRobot 平台上对视觉触觉 RGB、深度/法向、marker-flow 做对照:720 次真机试验显示加入触觉使总成功率 57.8%→78.9%;单线索中 marker-flow 达 74.4%,对已建立接触后的调控尤其重要。
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这份资料围绕具身AI中的一个基础矛盾展开:具身智能体的视觉观测会随视角、光照和遮挡不断变化,但物体的身份并不因此改变。它要回答的是,如何让具身感知在这种持续变化的观测条件下仍然保持…
大模型推理正越来越多地进入对延迟敏感、对成本敏感的场景,而自回归解码的串行本质始终是横在效率面前的一道硬约束:每生成一个 token 都要走一次完整的前向,步数无法压缩。投机解码被…
大模型能力在近几年大幅提升,随之而来的问题不再是它能不能完成任务,而是我们能不能让它在完成任务时按预期行事。这份博士论文开篇就把这一点讲得很直白:能力越强,对输出施加控制的能力就越…
深度学习在人工智能的许多应用里进展惊人,可一旦落到机器人身上,效果常常不如预期。这份博士论文要回答的正是这个问题:为什么在真实世界里,机器人难以像在数据集上那样稳定工作,又可以从哪…
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